27 Ağustos 2010 Cuma

Rock Band 2

rockband2
Belki Survivor, Eye of the Tiger’ın çalışmalarını yürütürken bu parçanın boksla ilgili bir filmde kullanılacağı konusunda olasılıklar hayal etmişti. Duran Duran, Hungry Like the Wolf ile uzun süre hatırlanacağını biliyordu. Dünyanın en iyi metal gruplarından biri olduğunu gösterecekti Megadeth, Peace Sells parçasıyla. Ve Metallica, Battery ile akıllardan silinmeyecek bir müzik keyfi yaşatmayı hedeflemişti; Metallica, Battery’nin, ismini uzun süre hatırlatacak parçalardan biri olduğundan emindi.
Ne var ki bu grupların -ve daha fazlasının- aklında kesinlikle bir “dijital oyun”a malzeme olmak yoktu. “Oyun” dediğin, çelik çomak, saklambaç ve türeviydi o zamanlar. İcra ettikleri sanatın kendilerini tatmin etmesi, konserlerde insanları coşturması ve onlara para kazandırması birincil hedefleriydi. Tabii ki teknoloji her zaman olduğu gibi yapacağını yaptı ve “eski”yi, “kendi halinde”liği kendi bünyesine katmayı başardı. İnsanları konserlerden aldı, evlerine yolladı. Arkadaşları sokaklardan aldı, kapalı mekanlara itti. Enstrüman çalmak için seneler harcanması gerektiği gerçeğini hiçe saydı ve Rock Band’i getirdi karşımıza. Artık bir James Hetfield olabiliyor, kendimizi Dave Mustaine gibi hissedebiliyor ve yeteneklerine hayran kaldığımız bu insanların yerine geçebiliyorduk. Hepsi daha büyük bir eğlence ve firmanın cebine girecek -daha fazla- para içindi. Fakat onları suçlamıyorum; benim bu kadar eğlenmemi sağladıkları sürece harcadığım tüm para helal-i hoş olsun be! (Roman Hero isteriz.) Bu bir aşk şarkısı değil

Söyleyebileceğim tek bir şey var ki bu yazıyı yazmak bir azap benim için. Hevesimi oyundan almadım, alamadım. İki dakika bıraksanız da bir parça daha çalsam gelsem? Olmaz mı? Olmaz biliyorum.
Bir kere, yeni 84 parça var ki hepsi birbirinden eğlenceli. Tabii %30’u umurumda bile olmadı ama dinlerken umurumda olmayan parçaları çalmak bile bir yerde keyif veriyor. Siz de eminim her parçada, bir öncekinden aldığınız zevki alamayacaksınız fakat seçeneğiniz o kadar fazla ki öyle ya da böyle tatmin olacaksınız. Eğer bu 84 parça yetmiyorsa, kısa bir süre sonra indirilebilecek olan 20 adet bedava parça moralinizi yerine getirebilir. Daha da güzeli, ilk Rock Band oyunundaki tüm parçaları ve indirdiğiniz tüm şarkıları da aynen Rock Band 2’de kullanabiliyorsunuz. Toplamda kaç adet parçaya kavuşabildiğinizi ise “Rakamlarla Oyun” bölümümüzde görüp kısa süreli şok yaşayabilirsiniz.



Parçaların her biri hakkında tek tek yorum yapmaya ne zamanım, ne yerim, ne de aklım yeter ama size şunu söyleyebilirim ki Rock Band’le karşılaştırınca, çoğu parçanın artık daha tutarlı olduğunu görüyorum. Gitaristler için “Hammer On” bölümleri artırılmış, vokalleri düzeltilmiş ve zorluk seviyesi “fazla basit”ten “normal”e çekilmiş parçalar, bu oyunu -sürekli söylediğim gibi- olması gereken kıvama getirmiş. Özellikle zorluk seviyesindeki problemler başarılı bir şekilde aşılmış. Hayır, her parça zor değil. Onun yerine, Expert zorluk seviyesinde parmaklarınızın düğümlenmesine yol açacak, davul pedalını yerinden oynatacak türde parçalar oyuna eklenmiş ki bunların çoğu da tahmin edebileceğiniz gibi metal şarkılar. (Veya metal türde. “Metal müzik” demeyi de sevmiyorum; “metal türü” demeyi de. Sadece “metal” yazsam; o zaman da havada kalacak. O kadar dertliyim ki...)
Seç ve oyna

İlk Rock Band’de her hesabın bir karaktere, her karakterin de bir enstrümana bağlı olması bence saçma bir düzendi. Yapımcılar da ne türlü bir “tıkanmaya” yol açtıklarını anlamış olacaklar ki ikinci oyunda durumu epey basitleştirmişler. Artık dilediğiniz karakterle, dilediğiniz enstrümanı çalabiliyor ve hatta grubunuzdaki herhangi bir karakteri -eğer o an o karakteri kontrol edecek biri yoksa- yaratmış olduğunuz karakterlerle değiştirebiliyorsunuz.
Bu kadar çok “karakter” lafı etmişken, karakter yaratma bölümünün uğradığı değişikliklere de biraz göz atalım. Evet, attık ve bitti. Hiçbir şey olmamış gibi mi davranıyorum? Belki yapımcılar bu bölüm üzerinde hiç uğraşmadıkları içindir; ne dersiniz? (Alaycı bir bakış attım şu an.) Harmonix kendisini parçalara, yeni sahne tasarımlarına ve yeni oyun mod’larına adamış olacak ki karakter yaratma bölümünü bu seferlik es geçmiş. Eh, artık “Rock Band 3’e kısmet” diyor ve konuyu hemen diğer oyun mod’larına bağlıyorum.
World Tour kısmında da maalesef bir yenilik yok. Artık basçımız da kendi başına yolunu çizebiliyor ama bunu dışında World Tour’da yine dünyanın bir ucundan diğer ucuna giderek konser vermenin ötesini yapmıyoruz. Yalnız bu defa, çeşitli yardımcılar kiralayarak daha çok para kazanabiliyor, normal şartlar altında karşımıza çıkmayacak olan Rock Band 2’ye özel, farklı olan mod’un adı Tour Challenges. World Tour ve Tour Challenges, aynı ortak amaca hizmet ederek yüksek seviye parçaları açmanızı sağlıyor. Bu iş Tour Challenges’da nispeten daha kolay ve nispeten daha zevkli. Birçok farklı karşılaşma (Sadece metal, sadece 80’ler, sadece başlangıç parçaları vb.), sizi fazla sıkmadan, art arda konserlere çıkmanızı sağlıyor. Daha da iyisi, Xbox Live! üzerinden indirdiğiniz parçalar, bu karşılaşmalara uygun olduğu takdirde, direkt olarak ilgili karşılaşma başlığının altına yerleşiyor ve oynanabilir oluyor.



Davul soloları; bekleyin geliyorum!

Rock Band’i gitar çalmak için alan oyuncuların sayısının pek fazla olduğunu düşünmüyorum açıkçası. O iş için Guitar Hero var ve bayağı da iyi bir iş çıkartıyor. Bence Rock Band’in en önemli tercih edilme sebebi, davul çalabilme imkanı sunması. Üstelik davul çalmak, işin içine bir de pedal -ve buna bağlı olarak ayak- girdiği için gitar çalmaktan daha zor. (Oyunu ilk defa oynarken Easy’de bile saçma sapan hareketler yapıyordum.) İlk oyunda davul çalmakla ilgili yapabilecek pek bir şeyiniz yoktu ama bu defa var: Drum Trainer. Oyunun davul sistemi hakkında her türlü detayı öğrenebileceğiniz bu mod, size temel davul ritimlerini öğretmenin yanında oyuna yeni eklenen, parçaların sonunda yer alan davul sololarında da nasıl davranacağınız gösteriyor ve size özgürce davul çalma imkanı sunuyor. Hatta ve hatta, Xbox 360’ın sabit diskinde yer alan parçalara davul çalarak eşlik bile edebiliyorsunuz.
Tabii ki davul çalmak için bir adet davul aparatına ihtiyacınız var ve eğer şu ana kadar bir tanesine sahip olmadıysanız, mutlaka ve mutlaka Rock Band 2 için hazırlananı satın alın. Bu davullar hem çok daha az ses çıkartıyor, hem de vuruş şiddetine duyarlı olduğu için oyunda buna göre ses veriyor. Ve eğer paranız varsa daha da ileri gidip Ion davul setini tercih edin; bu şekilde gerçek anlamda davul çaldığınızı hissedebilirsiniz. (Reklam gibi oldu ama hislerim böyle.)
“2” takısının son derece şaibeli olduğu Rock Band 2 daha çok, güzel özelliklerle donatılmış bir genişleme paketini andırıyor ama bu konuya takılmak da pek mantıklı değil aslında. Sonuçta çılgınca eğleniyor muyuz? Eğleniyoruz. Eh, gerisi fasa fiso. Fazla düşünmeyin ve gitarlarınızı boynunuza, davulunuzu sırtınıza, mikrofonu kafanıza asıp (Bana gösterir misin bunun nasıl yapıldığını? - Elif) sahnedeki yerinizi alın.

25 Ağustos 2010 Çarşamba

Resident Evil 5 sistem gereksinimleri

resident evil 5
Minumum: İntel Pentium 4 (2.6Ghz) yada AMD X2 işlemci, Windows XP için 512mb Vista içinde 1gb ram,shader 3.0 destekli 256mb ekran kartı,8gb boş disk alanı.
İdeal: İntel Core2Duo veya AMD Phenom X4 işlemci, Windows XP için 1gb Vista için 2gb ram, 512mb ekran kartı,8gb boş disk alanı.

21 Ağustos 2010 Cumartesi

Metin 2 yang hilesi

metin 2
Metin 2 yang hilesi en çok aranan oyun hilelerinden biridir.Bu yüzden biraz sonra anlatacağım işinize çok yarayacaktır.Metin 2 yang hilesini kullanabilmek için aşağıda anlattıklarımı uygulamanız yeterli olacak.
Metin2 oyunlarından 2 tane açarak işleme başlıyoruz. Ardından Char özelliğini giriyoruz. Görevi açıp devam diyelim. Ardından 2. Metin2 oyununu açıp az önce girdiğimiz Char’ı buraya da ekliyoruz. Bu özelliğin ardından 1. oyundakini kaldırıyoruz. Bu aşamaların ardından oyuna giriş yapınca istenilen özelliklerin karşımızda olduğunu anlayacağız.

SMS ile yeni 225 EP satın almak

Metin 2-level 90 videosu


12 Ağustos 2010 Perşembe

Max Payne 2: The Fall Of Max Payne hile kodları

max payne 2
Oyunun kısayoluna -developer parametresini ekleyin. Oyunun içindeyken [é] tuşuyla ([Esc] tuşunun altındaki tuş ya da İngilizce klavyelerde [~] tuşu) konsolu açın ve aşağıdaki kodları kullanın:
god - Ölümsüzlük
mortal - Ölümsüzlük kapalı
coder - Ölümsüzlük, tüm silahlar, sağlık, sınırsız cephane
getallweapons - Tüm silahlar
showfps - FPS gösterir
gethealth - 1000 sağlık
help - Daha fazla debug komutları
clear - Konsolu temizler

9 Ağustos 2010 Pazartesi

The Godfather ile ilgili bilinmesi gerekenler

EA Games'in aksiyon oyunu The Godfather'ın tam çözümünde sizlere elimden geldiğince yardımcı olucam. Tam çözüme başlamadan önce oyun hakkında bilinmesi gerekenleri maddeler halinde yazdım. İşte oyun hakkında bilinmesi gerekenler;
1. Adamların kafasını üzerinde Baba’nın amblemi varsa o adamı sorgulamalısınız. Eğer adamın kafasının üzerinde hedef yuvarlağı varsa o adamı mutlaka öldürmelisiniz.
2. Oyunda aileler renkleriyle ve isimlerinin baş harfleriyle (Tattaglia, Stracci, Cuneo, Barzini) dükkanlar işaretlidir. Bu işaretli dükkanlarda o ailenin haraç aldığını gösterir. Eğer işaret gri aslan şeklindeyse sizin haraç aldığınızı gösterir.
3. Haraca bağladığınız bazı mekanların arkasında kirli işlerin döndüğü bir yer oluyor. O yerde bu kirli işleri yöneteni de haraca bağlamak zorundasınız.
4. Eğer bir ailenin fertlerini ne kadar çok öldürürseniz o aileyele aranızda MOB WAR çıkacak(mafya savaşı) ve sağ üst köşede bir sayaç başlayacak.Bu sayaç bitmeden önce FBI/G-Men i bulmalı ve ona rüşvet vermelisiniz.(Haritanızda büyük köşeli bir rozet) FBI/G-Men rozetin tam altında olmasına rağmen bazen bir çallığın arkasında bazen de bodrum katında olabiliyor.Eğer süre bitmeden gitmezseniz bütün haraca bağladığınız dükkanlar patlıyor. İlla da süre başlayınca adama rüşvet vermek zorunda değilsiniz. Baktınız size bir aile gördüğü yerde ateş açıyor ama süre yok o ailenin size ateş etmemesi içinde FBI/G-Men’e gitmelisiniz.
5. Oyunu kaydetmek için Yeşil ev simgesine gitmeniz gerekiyor. Oyunu bir görev almışken de kaydede bilirsiniz(geri sayımlı hariç).Oyunda mavi görevleri yaptığınız sırada ölürseniz o görevin Checkpoint noktasından başlıyorsunuz. Haritadaki sarı evlerde alınmayı bekleyen evleri simgeliyor. Bu evlerin kapısının yanındaki ev simgesinin yanına gelip Space ile alabilirsiniz.
6. Mavi görevler dışında birde sarı görevler mevcut. Bu sarı görevler senaryoya bağlı değil yapıp yapmamakta özgürsünüz. Ama yaptığınız takdirde para ve saygınlık kazanıyorsunuz. Görevi aldığınız kişi o şahısın nasıl ölmesi istediğinizi size bildiriyor ve bonus olarak yazılıyor. Eğer adamın istediği gibi öldürürseniz mesela; yakarak öldürürseniz fazladan para ve saygı kazanıyorsunuz.
7. Oyunda kaşı ailenim adamlarını öldürme şekline göre saygı kazanabiliyorsunuz. Döverek ya da boğma teliyle daha çok saygı kazanabilirisiniz. Normal halktan birini ancak boğma teliyle öldürünce saygı kazanabilirsiniz. Otellerde kırmızı jartiyerli fahişelerle sohbet ederek saygı ve halkın size daha iyi bakmasını sağlayabiliriniz. Ayrıca Polis şeriflerine de rüşvet verdiğinizde saygınız artıyor (haritadaki sade rozet).
8. Arkasında kasa olan kamyonları durdurarak adamları sorguladığınızda saygı ve bolca para kazanıyorsunuz.
9. Eğer polislerin sizi kovalama rütbesi 2 den fazla olduysa kayıt evinize, yatağınızın yanına gelince 2 ye düşüyor. Ya da başka bir bölgeye geçince tamamen kayboluyor. Ama hemen geri dönmeyin.
10. Bazı bölümlerde alarmın çalmaması gerekiyor. Yine de alarmı çaldırdıysanız sizi göreni ya da görenleri yukarıdaki süre bitmeden öldürmelisiniz.
11. Sol üst köşedeki saygınlınız bir sayı artınca ESC tuşuna basıp Skills and Upgrade girip seviye atlayın.
12. Görevleri N harfi ile gösterebilir ve hangi görevi yapacağınızı görebilir.

6 Ağustos 2010 Cuma

Call of Duty 5: World at War hile kodları

Oyun esnasında ~ tuşuna basarak konsol penceresini açın. devmap mak'i yazarak hile kodlarını aktif edin ve aşağıdaki kodları girin:
# give all - Tüm silahlar.
# devmap [harita ismi] - Haritayı değiştirir.
# notarget - Görünmezlik.
# god - Ölümsüzlük.
# mapname - Harita isimlerini listeler.
# noclip - Uçmak.

5 Ağustos 2010 Perşembe

EA: Biz Call of Duty ve Halo'yu geçemeyiz

call of duty
İleriye dönük hamleler, durumu değiştirebilir
EA Games'in Ceo'su John Riccitello, FPS türündeki hedefleri hakkında konuştu. Şu an geliştirilen Medal of Honor oyunundan umutlu olan Riccitello, şunları diyor: "Battlefield ve Medal of Honor ile 2010 yılında önceki yıllara nazaran FPS pazarında artış yakaladık. Önümüzdeki yıllarda yapacağımız hamlelerle tekrardan FPS türünde lider pozisyona yükselebileceğimizi düşünüyorum, ama şu etapta Call of Duty: Black Ops ve Halo: Reach'i geçebileceğimizi sanmıyorum."Medal of Honor, 12 Ekim'de PC, PS3 ve X360 platformları için raflarda olacak.

LEGO Harry Potter 2 Milyonun Üzerinde Sattı

harry potter oyunu
Warner Bros. tarafından açıklanan dönemlik mali rapor verilerine göre, LEGO Harry Potter : Years 1- 4, 2010 2. çeyreğinde dünya genelinde 2.4 milyonluk bir satış rakamına erişti. Geçtiğimiz haziran ayında multiplatform olarak çıkışını gerçekleştiren yapım, satış rakamlarıyla Harry Potter serisinin halen ne kadar popüler olduğunun bir cevabı oldu.Bir diğer LEGO versiyonlu kahraman Batman ise 2008 yılında yaptığı çıkışından bu yana 7 milyon satmıştı. Kim bilir Harry, Bruce Wayne'i ileri ki dönemlerde alt edebilir.
Related Posts with Thumbnails

---


blog directoryMadeInTurkiye.Net | Toplist